Member avatar

Autor

Bojana Dragaš

Master inženjer elektrotehnike i računarstva, student doktorskih studija sa višegodišnjim iskustvom rada sa novajlijama u svetu programiranja. Trenutno je angažovana kao asistent-master na Fakultetu tehničkih nauka.

Algoritmi za početnike: Procena vremenske kompleksnosti Osnove programiranja

Algoritmi za početnike: Procena vremenske kompleksnosti

U jednom od prethodnih postova, načeli smo temu algoritama i njihove složenosti. Trudićemo se da pristupimo temi sa što manje „matematičkih” detalja, ali neće uvek biti moguće. Veoma nam je važno da znamo koliko brzo će se naš program odnosno algoritam izvršavati. Jedan od faktora koji utiče na to je hardver na kom se program/algoritam […]

Pročitaj ostatak
Member avatar

Bojana Dragaš

Algoritmi za početnike: Uvod Osnove programiranja

Algoritmi za početnike: Uvod

Ukoliko se spremate za intervjue za pozicije developera, sigurno ste čuli da u pojedinim kompanijama zapitkuju o algoritmima, njihovoj vremenskoj i prostornoj složenosti, a da ne pominjem (big) O notaciju. Sve to zvuči strašno početnicima, kažu da ima i neke matematike. Za početak, hajde da sažmemo osnove algoritama. Na pomisao o algoritmima, mnogi će se […]

Pročitaj ostatak
Member avatar

Bojana Dragaš

Uvod u Baze Podataka: Izbor između tehnologija Baze podataka

Uvod u Baze Podataka: Izbor između tehnologija

Biranje prave baze podataka za vaš projekt može biti zahtevan zadatak, posebno zbog velikog broja dostupnih opcija. Od tradicionalnih relacijskih baza kao što su MySQL i PostgreSQL, do modernih NoSQL rešenja poput MongoDB, izbor prave tehnologije je ključan za uspeh vašeg projekta. U ovom blogu, pružamo uvid u osnove SQL i NoSQL baza, njihove prednosti, […]

Pročitaj ostatak

Goran Aničić

Odiseja Magnavox Odyssey konzole za video igre Razvoj video-igara

Odiseja Magnavox Odyssey konzole za video igre

Prva komericalno dostupna konzola za video igre se zvala Magnavox Odyssey. Nju je američka kompanija za elektroniku Magnavox razvila unutar malog tima i potom lansirala na tržište 1972. godine. Opremljena sa dva jednostavna kontrolera i svetlosnim pištoljem, konzola je imala monohromatičan izlaz pomoću kog je prikazivala isključivo kockaste oblike na televizorima. Sa manipulacijom istik oblika […]

Pročitaj ostatak
Member avatar

Ivica Milarić

Upoznajte se sa grafovskim bazama podataka na kursu FTN Informatike Baze podataka

Upoznajte se sa grafovskim bazama podataka na kursu FTN Informatike

Grafovska tehnologija (grafovi) se ne ograničava samo na baze podataka i razvoj aplikacija; ona nudi potpuno novo viđenje mogućnosti u vezi s idejom povezanosti. Kao i svaki novi pristup u rešavanju problema, pristupanje iz različite perspektive može dovesti do revolucionarnih promena u načinu na koji rešavamo izazove. Zašto bi trebalo da vas zanima tehnologija grafovskih baza […]

Pročitaj ostatak
Member avatar

Aleksandar Bošnjak