Tag

gejming industrija

Otkrijte kako možete postati deo rastuće gejming industrije u Srbiji Razvoj video-igara

Otkrijte kako možete postati deo rastuće gejming industrije u Srbiji

Gejming industrija u Srbiji doživljava svoj procvat, sa prihodima koji su dostigli 150 miliona evra i preko 2.500 zaposlenih. Međutim, uprkos ovom impresivnom rastu, postoji značajan manjak kvalifikovanog kadra, posebno za pozicije koje zahtevaju visok nivo znanja i iskustva. Sa više od 300 neupražnjenih radnih mesta, industrija video igara vapi za talentovanim pojedincima spremnim da […]

Pročitaj ostatak

Goran Aničić

Uvod u Baze Podataka: Izbor između tehnologija Baze podataka

Uvod u Baze Podataka: Izbor između tehnologija

Biranje prave baze podataka za vaš projekt može biti zahtevan zadatak, posebno zbog velikog broja dostupnih opcija. Od tradicionalnih relacijskih baza kao što su MySQL i PostgreSQL, do modernih NoSQL rešenja poput MongoDB, izbor prave tehnologije je ključan za uspeh vašeg projekta. U ovom blogu, pružamo uvid u osnove SQL i NoSQL baza, njihove prednosti, […]

Pročitaj ostatak

Goran Aničić

Odiseja Magnavox Odyssey konzole za video igre Razvoj video-igara

Odiseja Magnavox Odyssey konzole za video igre

Prva komericalno dostupna konzola za video igre se zvala Magnavox Odyssey. Nju je američka kompanija za elektroniku Magnavox razvila unutar malog tima i potom lansirala na tržište 1972. godine. Opremljena sa dva jednostavna kontrolera i svetlosnim pištoljem, konzola je imala monohromatičan izlaz pomoću kog je prikazivala isključivo kockaste oblike na televizorima. Sa manipulacijom istik oblika […]

Pročitaj ostatak
Member avatar

Ivica Milarić

Algoritmi za početnike: Procena vremenske kompleksnosti Osnove programiranja

Algoritmi za početnike: Procena vremenske kompleksnosti

U jednom od prethodnih postova, načeli smo temu algoritama i njihove složenosti. Trudićemo se da pristupimo temi sa što manje „matematičkih” detalja, ali neće uvek biti moguće. Veoma nam je važno da znamo koliko brzo će se naš program odnosno algoritam izvršavati. Jedan od faktora koji utiče na to je hardver na kom se program/algoritam […]

Pročitaj ostatak
Member avatar

Bojana Dragaš