Autor
Rođen je u Novom Sadu 1986. godine. Diplomirao je na Fakultetu tehničkih nauka Univerziteta u Novom Sadu 2011. godine sa temom Jedno rešenje osnovnog jezgra za podršku 2D video igrama sa strategijom. Master rad je odbranio 2011. godine na Fakultetu tehničkih nauka Univerziteta u Novom Sadu sa temom Video igre sa strategijom - primer implementacije navigacije u sklopu generičke mašine. 2012. godine je izabran u zvanje saradnika u nastavi u oblasti Računarska grafika na Fakultetu tehničkih nauka Univerziteta u Novom Sadu.
Angular 17 donosi mnoštvo novina među kojima su i standalone (samostalne) komponente. Tradicionalno, Angular moduli su zaduženi za okupljanje elemenata aplikacije (komponenata, servisa i sl.) u funkcionalno logičku celinu, što omogućava da se skup srodnih elemenata grupiše u modul i migrira u aplikacije od interesa. Dodatno, međuzavisnosti (dependencies, imports) elemenata koji pripadaju različitim modulima se […]
Pročitaj ostatakMiloš Beočanin
29 Apr 2024
Angular 17 donosi mnoštvo novina među kojima je ugrađena kontrola toka (built-in control flow) u okviru template-a (šablona) komponenata. Pod kontrolom toka u okviru template-a se tipično misli na ponavljanje ili uslovni prikaz HTML elemenata ili grupe elemenata. Za ovo su do verzije 17 bile namenjene tzv. strukturalne direktive (one koje menjaju strukturu DOM stabla), […]
Pročitaj ostatakMiloš Beočanin
08 Apr 2024
Java 21 je najnovija LTS (long-term support) verzija Java platforme i kao takva donosi mnoštvo novina. Među njima su i String Templates (string šabloni). Oni na čitljiv, održiv i efikasan način rešavaju problem generisanja dinamičkih string vrednosti. Uzmimo za primer konverziju objekta neke klase u JSON format (slika 1): Film film = new Film(1, […]
Pročitaj ostatakMiloš Beočanin
03 Apr 2024
Uopšteno govoreći, optimizacija SQL-a teži minimiziranju broja koraka – “dodira baze podataka” – koje upit podrazumeva, čime se smanjuje vreme obrade i vreme čekanja. Postoji mnogo sitnih SQL trikova i najboljih praksi koje treba imati na umu, i iako ova lista ni na koji način nije sveobuhvatna ili univerzalno primjenjiva, sledeće smernice su korisne u […]
Pročitaj ostatakAleksandar Bošnjak
06 May 2024
Svaki profesionalni programer treba da nastavi usavršavanje svojih veština nakon završenog kursa ili fakulteta. Ove veštine se ne odnose samo na pisanje koda, već i na organizaciju koda, pristup rešavanju problema, kao i kolaboraciju sa kolegama iz tima. Izučavanjem relevantne literature se mogu steći nova znanja koja unapređuju ove veštine. Izdvojili smo za vas 5 […]
Pročitaj ostatakGoran Aničić
04 May 2024
U ovom postu nastavljamo priču o čuvenoj Big O (veliko O) notaciji. Ukoliko niste pročitali prethodni post sa naslovom “Algoritmi za početnike: Procena vremenske kompleksnosti“ započnite čitanje odatle. Ako na Google pretraživaču unesete „Veliko O notacija” prvi pogodak je članak sa Wikipedije https://sr.wikipedia.org/sr-ec/Велико_О. Bez upozorenja „samo za najhrabrije“ i „ulazite na sopstvenu odgovornost“ programer početnik […]
Pročitaj ostatakBojana Dragaš
02 May 2024