Autor
Ivica Milarić rođen je i odrastao u Novom Sadu. 2009. godine diplomirao je psihologiju na Filozofskom fakultetu u rodnom gradu, a od 2014. radi u industriji zabave kao dizajner video igara. Od 2020. godine radi kao stručni saradnik na studijskom programu Dizajn video igara na Akademiji umetnosti u Novom Sadu, gde je 2022. godine postao Master dramski i audiovizuelni umetnik.
Prva komericalno dostupna konzola za video igre se zvala Magnavox Odyssey. Nju je američka kompanija za elektroniku Magnavox razvila unutar malog tima i potom lansirala na tržište 1972. godine. Opremljena sa dva jednostavna kontrolera i svetlosnim pištoljem, konzola je imala monohromatičan izlaz pomoću kog je prikazivala isključivo kockaste oblike na televizorima. Sa manipulacijom istih oblika […]
Pročitaj ostatakIvica Milarić
19 Apr 2024
First-Person Shooter (FPS) je danas jedan od najpopularnijih žanrova video igara na svetu. Naslovi poput onih iz Call of Duty i Counter-Strike serijala se igraju u online multiplayer okruženju od strane više desetina miliona igrača. Takođe, isti žanr često vezujemo za veoma napredne tehnologija u domenu hardvera i softvera, zbog čega često zahtevaju nove grafičke kartice […]
Pročitaj ostatakIvica Milarić
29 Mar 2024
Da li znate ko je bila prva dizajnerka video igara? U pitanju je Mejbel Adis (Mabel Addis) rođena 1912. godine u SAD. Po profesiji je bila učiteljica i istoričarka, ali je ranih 1906tih dobila šansu da, uz kompaniju IBM, radi na edukativnoj igri danas poznatoj kao The Summerian Game. Na početku rada, Mabel je imala […]
Pročitaj ostatakIvica Milarić
08 Mar 2024
Tokom CrowdStrike katastrofe proteklog vikenda, zastarela verzija Windows operativnog sistema sprečila je još veću štetu. Prošlog petka došlo je do globalnog pada IT sistema koji je oborio milione računara širom sveta. Bio je to toliko katastrofalan događaj da je dobio etiketu najvećeg IT kolapsa svih vremena. Zbog pogrešne nadogradnje koju je pružio CrowdStrike, brojni Windows […]
Pročitaj ostatakGoran Aničić
26 Jul 2024
Uvećanje količine podataka postaje sve brže, posebno s obzirom na nagli porast rada i učenja od kuće u protekloj godini. Ova eksplozija podataka često rezultira akumulacijom “otpadnih” podataka (enlg. junk data). Ovi nepotrebni ili čak štetni podaci nastaju kada se podaci kopiraju i menjaju za određene potrebe, ali se te promene ne integrišu nazad u […]
Pročitaj ostatakProf. dr Branko Milosavljević
25 Jul 2024
TypeScript postaje sve popularniji jezik za mnoge web aplikacije. Omogućava programerima upoznatim sa JavaScript-om da programiraju prema principima i praksama intrinsicnim za paradigmu objektno-orijentisanog programiranja. TypeScript je jezik sa jakim tipovima koji podržava sve karakteristike koje se obično nalaze u jezicima za objektno-orijentisano programiranje, poput Java-e i C#. Na primer, JavaScript nema podršku za interfejs, […]
Pročitaj ostatakDr Sebastijan Kaplar
24 Jul 2024